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Mary80 Offline OP
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smile fatto...anche se mi piacerebbe capire come ci si riesce...
un altro quesito per te...devo creare uno shape per le pendenze...scusa il gergo non proprio tecnico...posso farlo a partire da un dwg con quote?
grazie

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Originariamente inviato da: Mary80
devo creare uno shape per le pendenze...

Ehm, non capisco il concetto: potresti spiegarlo magari con un esempio concreto?


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Mary80 Offline OP
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Ciao Antonio, ho sempre questo shape comunale...dovrei mappare lo stradario, qs per poter, ricavare/leggere pendenze dei singoli tratti. dispongo di un dwg, dove ci sono quote ogni 50 m,credi sia possibile ricavare un DTM? in verità ho anche un altro quesito. se volessi ricavare le altezze degli edifici di un centro abitato potrei farlo come differenza tra altezza di gronda e quota del terreno? ma dalle ortofoto le altezze di gronda sono ricavabili?
grazie

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Beh, l'altezza di un edificio E' proprio l'altezza di gronda, senza nessuna differenza da fare...

Quanto alle pendenze, se disponi delle curve di livello elevate lungo l'asse Z, si può ricavare un DTM (vettoriale) con Autocad Map, o un DEM (raster) con Qgis.

L'altezza degli edifici non si può calcolare da un'ortofoto, mentre è possibile da una nuvola di punti da scanner laser, mediante la cosiddetta "classificazione" (ma non è il tuo caso).

Comunque le varie altezze di gronda sono sicuramente disponibili al Catasto del tuo Comune, direi a pagamento.




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Mary80 Offline OP
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sempre competente e puntuale...bene...dispongo di qs dwg in cui le quote hanno x,y,z,detto questo, mi guideresti nella creazione del DTM con il qgis? oppure se mi fornisci un link ad un articolo, ad un tutorial, me lo studio e poi magari ti chiedo. grazie

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Originariamente inviato da: Mary80
mi guideresti nella creazione del DTM con il qgis?


Come detto sopra, con Qgis non crei un DTM, bensi' un DEM, che e' tutta un'altra cosa.

In parole poverissime, la differenza e' la seguente:

1] un DTM e' una mesh vettoriale basata su dati di rilievo e/o su curve di livello

2] un DEM e' un'immagine generata via software, in cui ad ogni pixel e' associata una terna XYZ.

Entrambi sono metodi per rappresentare un terreno in 3D, solo che il primo e' realistico, mentre il secondo e' semplificato essendo una matrice (troppo) regolare dei dati di rilievo e/o isopise.

Purtroppo, senza vedere cio' di cui disponi, e' difficile capire lo scopo finale del tuo lavoro...

smile

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Allego il DWG originale che mi ha mandato Mary, in modo che altri possano cimentarsi.

http://ge.tt/4i9C72X/v/0?c

Nell'allegato, ho messo anche i 2 Dem delle pendenze ottenuti col seguente plugin per Qgis:


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Il DWG non contiene isoipse.

Le superfici che hai postato appaiono "strane" perché si basano solo sulle poche informazioni di quota disponibili, che sono quelle degli elementi antropici e del reticolo idrografico.




How many years can a mountain exist/
before it is washed to the sea?
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Esattamente, i Dem sono scarni, provenendo da un DWG devastato.

Sembra frutto di una vettorizzazione automatica, prova ne sia il nome dato ai layer in Autocad...

Mary, secondo me fai prima a procurarti le curve di livello di quel terreno, ad es. qui:
http://opendem.info/download_contours.html


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Non credo sia un DWG derivato da vettorializzazione.

Infatti, le entità sono rappresentate con polilinee 3D con una quota specifica per ogni singolo vertice.

Una caratteristica simile non si può ottenere con la vettorializzazione.

Credo invece che il file sia stato semplicemente (e inopportunamente) alleggerito (per l'invio?) togliendo le isoipse.


How many years can a mountain exist/
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