Da Smoltczyc, 1975 (in tedesco):

Dato un poligono, si definiscono le coordinate dei vertici su una terna cartesiana ortonormale x,y,
si calcola il centro di gravità S,
l'origine della terna è spostata in S,
Si determinano i 3 momenti di inerzia Jxx, Jxy e Jyy
si determinano le direzioni degli assi principali: tan2alpha= 2Jxy/(Jyy-Jxx)
si trasforma l'area A del poligono in un'area A' con lati: b'= radq(A*radq(I1/I2)), a'= A/b', dove I1 e I2 sono i momenti di inerzia principali determinati da Jij

Diciamo che non è proprio una procedura semplicissima, ma pe rle semplici figure che ci interessano non c'è nenceh bisogno di ricorree al metodo rigoroso


"Data speak for themselves" -Reverend Thomas Bayes 1702-1761
P(Ai|E)=(P(E|Ai)P(Ai))/P(E)